Een van de 'procesmannetjes' in 3D geprint. Het object moet wel 'geretopologied' worden. Het object moet liefst uit één mooi symmetrisch mesh bestaan die absoluut manifold (waterdicht) is. De blendfile is daarna geschoond van camera's, lights en andere objecten. Exporteren naar .stl of .x3d. Het laatste formaat geeft ook kleur door. Het bestand uploaden naar Shapeways en met spanning de post afwachten. Door hurricane Sandy liep ik een paar dagen vertraging op. En dit is het resultaat, 45 millimeter hoog. Eén Blenderunit blijkt voor 2,5 mm in 3D print te staan.